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Últimos Artigos

Sony apresentou seu novo portátil com hardware invejável: processador e GPU quad-core, tela OLED e multitouch, traseira sensitiva, 2 câmeras, GPS e até conexão 3G. Data e preço ainda não divulgados.


  • O NGP, sigla para Next Generation Portable (ou Portátil da Nova Geração), faz jus ao codinome e redefine os parâmetros dos consoles portáteis. O mundo dos video games já andava agitado com as chegada iminente do Nintendo 3DS e os constantes rumores sobre o PSP2 e o elusivo PSPhone.
    Porém, tudo mudou com a conferência PlayStation Meeting 2011 e a revelação oficial do sucessor do PlayStation Portable. Na prática ele é o PSP2, mas o codinome atual é NGP e parece que o console é algo ainda melhor do que uma simples evolução do PSP.
    Foi apresentado na conferência da Sony um aparelho realmente impressionante que, como já alardeavam os boatos, é capaz de rivalizar os gráficos do poderoso PS3. Analisando as especificações técnicas do NGP, confirma-se o fato de que este é o console portátil mais poderoso até o momento.
    Com um processador ARM Cortex-A9 core (de quatro núcleos) e uma GPU SGX543MP4+ (que também possui quatro núcleos) o novo portátil da Sony é quatro vezes mais potente do que o iPhone 4.
    Analistas acreditam que o iPhone 5 utilizará o mesmo esquema de processamento, porém com a metade dos núcleos. Ou seja, em vez de contar com uma GPU de modelo de 4 núcleos (MP4), o iPhone 5 contaria apenas com uma de 2 núcleos (MP2).
    Os consoles disponíveis na PlayStation Meeting possuíam 1 GB de memória RAM, todavia, vale destacar que tais modelos devem ser estações desenvolvimento. Assim, o mais provável é que o console possua algo em torno de 512 MB com 128 MB dedicados ao vídeo. Um salto e tanto se comparado aos 64 MB do PSP, ou até mesmo aos 512 MB do Xbox 360.
    Realmente impressionante, especialmente se levarmos em consideração que tudo isto está na palma da sua mão. Confira todos os detalhes técnicos revelados até o momento:



  • Hardware

  • Processador e GPU

    Quando começaram os boatos de que o suposto PSP2 teria um processamento gráfico tão potente quanto o do PS3, muitos jogadores torceram o nariz. No entanto, a Sony mostrou que os rumores não eram tão exagerados assim.
    O NGP é capaz de rodar Metal Gear Solid 4 sem reduções na qualidade das texturas e, como Hideo Kojima (criador do jogo) afirma, sem perda na geometria dos modelos. A única diferença significativa ficou por conta da taxa de quadros por segundo. Aparentemente, quando o título foi demonstrado no palco, ele estava rodando a 20 FPS.
    Mesmo assim, as outras demonstrações técnicas da noite deixaram impressões ainda melhores. Foi o caso de Uncharted. Os efeitos de iluminação são impressionantes e o jogo rodou com uma fluidez invejável.
    Demonstração de Metal Gear Solid 4 no NGP



  • Tela

  • Para acompanhar todo este poder de processamento, o NGP conta com uma tela à altura. A tela OLED Multi touch é de fazer inveja a muitos televisores. Para começar, ela é maior do que a do PSP original: agora são 5" em vez das 4,3" da primeira edição do console.
    O monitor segue com proporção de tela de 16:9, porém com resolução de 960 x 544 (quatro vezes maior do que a do PSP) e capacidade para apresentar aproximadamente 16 milhões de cores. Além disso, a tela é sensível ao toque, permitindo que o jogador opere o aparelho diretamente no display.
    No entanto, o grande trunfo é a mudança no sistema da tela de LCD para de OLED. O sistema de diodo orgânico emissor de luz (OLED para os íntimos) é naturalmente mais fino e econômico. Isso porque a tela OLED possui luz própria, não necessitando de luz de fundo ou luz lateral (backlight ou sidelight).
    A tecnologia OLED também oferece outras vantagens como o baixo tempo de resposta e um taxa de contraste muito superior à das telas LCD. Assim, o NGP conta com uma tela mais fina, econômica (que não consumirá tanto a bateria do aparelho) e capaz de reproduzir imagens com muito mais qualidade.
    Uncharted com jogabilidade adaptada



  • Controles e touch pad

  • O NGP contará com dois analógicos (aleluia!). Mas o que já bastaria para agradar a maioria dos jogadores é apenas o começo. Todo o design do console está mais ergonômico, assumindo um formato levemente oval que se acomoda confortavelmente na mão do jogador.
    Além dos tradicionais botões de ação — quadrado, circulo, cruz, triângulo, L e R — o novo portátil da Sony também contará com uma tela sensível ao toque e um touch pad (painel multitoque). Isso mesmo. Na prática são dois sistemas de controle sensíveis ao toque.
    Na conferência, pode-se ver um jogo no qual era necessário utilizar a tela e o painel multitoque traseiro simultaneamente. Outra demonstração mostrou como os comandos na tela serão integrados a títulos já consagrados, como Uncharted.
    Mas ainda não acabou, pois o sistema SIXAXIS reaparece no NGP e também deve ser integrado à jogabilidade de vários títulos. O sistema detecta movimentos em seis eixos (six axis, entendeu?), são três eixos captados por um giroscópio e outros três por um acelerômetro.
    Uncharted foi utilizado mais uma vez para demonstrar o sistema. Como no PlayStation 3, ao cruzar uma passagem estreita, Drake deve se equilibrar mantendo o controle nivelado — no caso todo o console. A mescla de todas estas funcionalidades criará novas formas de se jogar, especialmente em um console portátil.




  • Sistema de detecção de movimento integrado ao jogo

    Bateria

    Por enquanto, ainda não há nada confirmado, mas já correm rumores de que a bateria do NGP pode durar de 4 a 5 horas. Os executivos que estavam presentes na PlayStation Meeting deixaram claro que durante o processo de concepção do aparelho foi pedido que a carga durasse pelo menos 6 horas.
    A escolha por uma tela OLED pode ajudar na economia da bateria o que dá algum crédito ao rumor. Em comparação, a carga da bateria do Nintendo 3DS pode durar de 3 a 5 horas — dependendo das condições de luz e se você está jogando um título com suporte 3D.

    Câmeras e Som

    O NGP conta com duas câmeras: uma frontal e outra posterior. A câmera frontal é levemente deslocada para a direita, enquanto a traseira é centralizada. Infelizmente não foram divulgadas as resoluções das câmeras.
    Além disso, o console também possui um microfone e alto-falantes estéreos embutidos. Como não foram reveladas todas as especificações das câmeras, ainda não se sabe se haverá suporte para captura de vídeo.

    Conectividade

    Outro destaque do NGP é a sua multiconectividade. O novo portátil oferece suporte 3G, Bluetooth e Wi-Fi. Todas estas funcionalidades estão integradas a aplicativos do console, mas como alguns já esperavam, o NGP não é capaz de realizar chamadas telefônicas.
    Por sinal, Andrew House — presidente da Sony Computer Entertainment Europa — disse, em entrevista ao site Eurogamer, que o NGP será comercializado em duas versões. Segundo Andrew House, o console terá uma versão com suporte 3G e outra sem. Todavia, todos os consoles terão conexão Wi-Fi.
    Além disso, o NGP também possui um GPS integrado, que servirá como um “Foursquare” dentro do video game, identificando a sua posição e localizando outros jogadores. Esta é a base do sistema Near, um aplicativo que detectará outros NGPs na região.
    Em suma, os jogadores do NGP estão todos conectados e participaram de uma “rede social” dentro do portátil. Esta interconectividade dos consoles permitiram que os jogadores rastreiem seus amigos em busca de novas partidas ou que troquem mensagens instantâneas.
    Desenvolvedores como o genial Hideo Kojima, de Metal Gear Solid, já estão salivando com as possibilidades advindas de tal tecnologia.

    Tamanho

    O NGP é literalmente o maior portátil até o momento. As dimensões do NGP (182 x 18,6 x 83,5 mm) são maiores do que as do PSP 3000 (169 mm x 71 mm x 19 mm), mas seu formato espessura o deixam muito mais confortável do que os predecessores da linha PlayStation Portable.
    Clique na imagem para ampliar!

    Cartão de memória

    Outra novidade é a mídia dos jogos. Saem os controversos discos UMD e entram uma espécie de cartão de memória. O novo dispositivo permitirá que o jogador salve conteúdos adicionais no próprio cartão.
    Assim, você poderá carregar no mesmo cartão, o jogo, os saves e qualquer conteúdo adicional lançado para posteriormente. Outra vantagem dos cartões é que os dispositivos são mais rápidos do que os discos.
    O console também terá suporte para a PlayStation Suite — o novo sistema que oferecerá produtos PlayStation para dispositivos baseados em Android.
    Fonte da Imagem: Engadget
    Além disso, a PlayStation Store também oferece conteúdo compatível com o NGP. Infelizmente, com a ausência de uma entrada para os discos UMD, a retrocompatibilidade com o PSP se limita aos títulos já lançados digitalmente na PS Store.

    LiveArea e Near

    O NGP não vive só de novidades de hardware, pois também trará software diferenciado, começando pela própria interface de navegação. O novo portátil abandona a velha XMB (CrossMediaBar do PS3 e PSP) e lança a LiveArea.
    O sistema utiliza a tela sensível ao toque para navegar pelos diferentes recursos do aparelho. A LiveArea é uma espécie de hub no qual você pode conferir seus troféus — isso mesmo, o NGP tem suporte para troféus — ou enviar mensagens para os seus amigos, entre outras opções.
    Utilizando o GPS e os recursos de conectividade, o NGP ainda conta com o sistema Near — que identificará outros NGP próximos de você. Dentro do Near, você verá os outros jogadores como avatares dentro do mapa. Caso algum dos consoles esteja rodando um título que você ainda não possui, o sistema oferecerá um link direto para a PS Store para que você possa comprá-lo.

    Jogos

    Durante a conferência da Sony, foram revelados vários títulos, alguns jogáveis como demonstrações técnicas. Entre os destaques estavam versões de Uncharted e Metal Gear Solid 4. Segundo a apresentação 14 jogo já está confirmados para o lançamento do NGP:
    • Hot Shots Golf
    • Gravity Daze
    • Killzone
    • Reality Fighters
    • Smart As
    • Broken
    • LittleBigPlanet
    • Little Deviants
    • WipeOut
    • Resistance
    • Uncharted
    • Monster Hunter Portable 3
    • Dynasty Warriors
    • Call of Duty



  • E mais de 80 desenvolvedoras e publicadoras já estão envolvidas na produção de jogos e outros conteúdos para o novo portátil da Sony:
    Japão
    • ACQUIRE Corp.
    • ALVION Inc.
    • AQ INTERACTIVE INC.
    • ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.
    • ARIKA CO.,LTD.
    • ARTDINK CORPORATION
    • ASCII MEDIA WORKS Inc.
    • CAPCOM CO., LTD.
    • CHUN SOFT CO., Ltd.
    • Codemasters Software Company Limited
    • Crafts & Meister Co.,Ltd.
    • CyberConnect2 Co.,Ltd.
    • D3 PUBLISHER Inc.
    • Dimps Corporation
    • Edia Co., Ltd.
    • ENTERBRAIN, INC.
    • FromSoftware, Inc
    • Gameloft K.K.
    • Genki Co.,Ltd.
    • Grasshopper Manufacture Inc.
    • GungHo Online Entertainment,Inc
    • GUST CO.,LTD.
    • HAMSTER Corporation
    • HUDSON SOFT CO., LTD.
    • IDEA FACTORY CO., LTD.
    • Index Corporation (Atlus)
    • IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
    • KADOKAWA GAMES,LTD.
    • Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd.
    • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
    • LEVEL-5 Inc.
    • Marvelous Entertainment Inc.
    • media5 Corporation
    • NAMCO BANDAI Games Inc.
    • Nihon Falcom Corporation
    • Nippon Ichi Software, Inc.
    • NOWPRODUCTION, CO.,LTD
    • Q Entertainment Inc.
    • SEGA CORPORATION
    • SNK PLAYMORE CORPORATION
    • Spike Co.,Ltd.
    • SQUARE ENIX Co., Ltd.
    • SystemSoft Alpha Corp.
    • TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
    • TOMY Company,Ltd.TOSE CO., LTD.Ubisoft K.K.
    • YUKE’S Co., Ltd.
    América do Norte
    • Activision, Inc.
    • Capybara Games
    • Demiurge Studios
    • Epic Games Inc.
    • Far Sight Studios
    • Frima
    • High Voltage Software
    • Kung Fu Factory
    • Paramount Digital Entertainment
    • PopCap Games
    • Powerhead Games
    • Trendy Entertainment
    • Ubisoft®
    • Warner Bros. Interactive Entertainment
    • 2K Games
    • 2K Sports
    Europa
    • Avalanche Studios
    • Climax Studios Ltd.
    • Codemasters Software Company Ltd.
    • Eurocom Developments Ltd.
    • Eutechnyx Ltd.
    • Exient Ltd.
    • Firemint PTY Ltd.
    • Gameloft SA
    • Gusto Games Ltd.
    • Home Entertainment Suppliers PTY Ltd
    • Impromptu Software Ltd
    • Rebellion®
    • Rockstar Games
    • Sidhe Interactive
    • Sumo Digital Ltd.
    • Team 17 Software Ltd.
    • Ubisoft Entertainment SA
    • Zen Studios Ltd.
    A data de lançamento do NGP ainda está longe, na verdade nem foi definida ainda. O novo portátil só deve pintar nas lojas no final de 2011. O preço, bem, por enquanto a única informação é a de que o acessório será “acessível” a todos.
    Enquanto o console não chega muita coisa ainda vai rolar. Mesmo porque ainda temos a E3 2011. Aparentemente, Hideo Kojima está entusiasmado com a ideia de desenvolver títulos para o console.
    Segundo o criador de Metal Gear, seu sonho de um título com integração nas nuvens começou com Peace Walker, mas que agora pode realmente se concretizar no NGP. Quem sabe a próxima E3 já traga alguma novidade sobre um novo Metal Gear com uma jogabilidade totalmente inovadora.
    Outro desenvolvedor que gostou muito do aparelho foi John Carmack — criador de Wolfenstein 3D e Doom. Segundo uma postagem de John Carmack no seu Twitter oficial, as Low Level APIs permitirão que NGP mantenha-se uma geração a frente dos smartphones com as mesmas configurações.
    Acompanhe todas as notícias do NGP:
  • Novo nome do NGP quebraria os padrões tradicionais da companhia. Domínios de desenvolvimento já foram registrados pela Sony.
    (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
    O site GamesPundit afirmou ter informações de que o batismo definitivo do NGP pode ocorrer durante a próxima edição da feira E3 (Electronic Entertainment Expo). O nome escohido? “PS Vita”, algo bastante apropriado para um console com pretensões de trazer um novo “estilo de vida”, conforme destacou a Sony há algum tempo — já que “Vita” pode bem ser traduzido para vida.
    A propósito, registros para os domínios PlayStationVita.com e PSVita.com foram efetuados no dia 20 de abril através do serviço NetNames. O fato foi iluminado pela primeira vez no blog Major Rock, embora este esteja atualmente inacessível. De qualquer forma, fontes escusas do site Ripten.com reafirmaram o título, acrescentando ainda que o sistema ganharia um Uncharted intitulado “Golden Abyss”.
    (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
    Bem, “PS Vita” ou não, fato é que o NGP deve mesmo ser a “futura plataforma” da Sony. A empresa refutou recentemente as especulações que garantiam que o PlayStation 4 já estaria em desenvolvimento. Segundo uma fonte do site Ripten.com, a nova plataforma seria mesmo o console portátil, o qual deve ser completamente revelado durante a E3.
    De fato, durante o último reporte financeiro da Sony, o vice-presidente Masuru Kato afirmou que os custos para uma “futura plataforma” já haviam sido contabilizados. Já uma nova geração de consoles de mesa... Isso não deve ser visto antes de pelo menos quatro anos, e contanto. Naturalmente, é de se esperar que a empresa já esteja com os ingredientes preparados — já que a Microsoft anda contratando novos engenheiros de hardware... Enfim, aguarde novidades...


    Nova geração de chips teria ao menos o dobro da potência, podendo equipar também novos televisores da linha BRAVIA.
    O PlayStation 4 ainda pode estar distante de seu lançamento, no entanto o processador que colocará a quarta geração do console para funcionar pode estar atualmente em desenvolvimento. Segundo fontes do site Smarthouse.com.au, a Sony trabalha atualmente em um novo processador em conjunto com a IBM, que foi quem originalmente arquitetou o processador Cell.
    Segundo afirmaram ao site algumas fontes anônimas da IBM, um novo processador de múltiplos núcleos que está há vários anos em desenvolvimento faz parte agora de um esforço conjunto com a empresa japonesa. Vale lembrar que a Sony recomprou recentemente a fábrica que produziu o processador Cell em Nagasaki — e há quem argumente que ela será utilizada para manufaturar os processadores para os aparelhos da Toshiba, IBM e da Sony.
    O novo processador, aparentemente, poderia trazer até 16 SPUs (Elementos de processamento sinérgico, na sigla em inglês) o que, em termos práticos, significa algo duas vezes mais rápido que o processador Cell atual. Rumores indicam ainda que a tecnologia poderá ser utilizada também nos notebooks da Sony e nas TVs do selo Bravia. Até o momento, a Sony se recusa a comentar sobre a produção. Aguarde novidades.

    A gigante Google está para lançar seu novo sistema operacional para computadores, o Chrome OS. Antes haviam especulações sobre como seria a concorrência entre o Chrome OS e o Windows, contudo, essa concorrência possivelmente não haverá, pois, o novo OS da Google, parece não ser tão parecido, nem tem a mesma finalidade que o Windows e Cia.
    Especulação da interface do Chrome OS
    O novo Chrome OS, como já era de se esperar, é baseado no Navegador Google Chrome. A proposta é basicamente operar quase todo o sistema na Nuvem. Isto é na internet. Os aplicativos rodaram no hardware do notebook, mas, a interação com a internet será constante e total, então muitas vezes o usuário poderá rodar seus aplicativos online, diminuindo o uso da memória do computador e otimizando a velocidade. O Chrome OS também prevê criptografia automática dos dados do usuário e fará sempre uma checagem no boot, para verificar integridade de software e hardware deixando-o mais seguro. As atualizações serão todas feitas automaticamente sem a intervenção do usuário.
    Ele pretende ser o mais rápido dos OS disponíveis no mercado. Outra proposta do Chrome OS é ser parecido com os sistemas operacionais de smartphones e tablets, que ligam e desligam muito rápido, diferente dos outros OS que rodam nos desktops que geralmente demoram muito para ligar e desligar o equipamento ou mesmo pra abrir um aplicativo ou programa e ainda para ficar ainda mais semelhante, possivelmente ele terá uma loja de aplicativos, a Chrome Web Store. Apenas uma ressalva, o Chrome OS não tem nada haver com o Android, pois, muitos achavam que o Chrome OS seria na verdade uma versão para desktops do Android
    Outra especulação da interface do Chrome OS
    Mais uma proposta diferente do novo OS, são as configurações rápidas e descomplicadas, sendo necessários apenas 4 a 5 passos para a configuração inicial do equipamento. A idéia central do Chrome OS é fazer com que os computadores sejam apenas uma ponte para o usuário trabalhar na Nuvem na internet, dessa forma possivelmente o Chrome não sirva para rodar jogos pesados, programas de edição de imagens e outros softwares pesados, não sendo esse realmente o foco do mesmo. O que parece é que ele foi pensado para ser um sistema mais leve e rápido, para rodar em Netbooks visando quem os compra realmente para ler, acessar e-mails, etc.

    Siga os passos abaixo:
    Va em Iniciar > Executar e digite REGEDIT.EXE e de um <Enter> Localize esse caminho:
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon
    Agora procure pelos valores:
    LegalNoticeCaption“-> Nome da caixa de texto que ira aparece no Caption do Form
    LegalNoticeText“-> Texto que voce ker que fique durante o logon do Windows…
    De dois clique nos 2 e mude com o texto que quiser de um reboot no sistema e veja sua mensagem.

    conheça algumas das curiosidades pouco divulgadas sobre a gigante das buscas.
    (Fonte da imagem: Google)
    Toda empresa que se torna líder em sua área de atuação possui no mínimo uma história interessante relacionada aos seus bastidores. Com a gigante das buscas Google não poderia ser diferente, já que se trata de uma companhia conhecida pela inovação constante e pelos métodos de trabalho que fogem ao tradicional.
    Neste artigo, reunimos algumas curiosidades pouco divulgadas sobre a empresa, que incluem informações relacionadas à sua construção, filosofia de negócio e relacionamento com funcionários. Confira abaixo a lista, e não deixe de postar sua opinião (e outras curiosidades) em nossa seção de comentários.

    Não seja mau

    Esse é o lema não oficial da companhia, que figura em destaque no código de conduta que todos os funcionários devem seguir. Além de servir como um lembrete de que a empresa tem um compromisso em seguir a lei de diferentes países, a frase serve como uma forma de estimular o desenvolvimento de produtos eficientes, e que tenham como principal foco o conforto de cada usuário.

    Bill Gates considerou a compra da companhia uma má ideia

    Em 2002, o então CEO da Microsoft teve a oportunidade de adquirir a Google. Porém, Bill Gates considerou o preço cobrado, US$ 2 bilhões, muito caro para uma companhia que não apresentava nenhum tipo de receita. O tempo provou que, caso Gates tivesse investido na ideia, teria achado o investimento uma pechincha.

    Dinheiro para mulheres bonitas

    Embora em 2005 o YouTube ainda não fosse propriedade da Google, é difícil desassociar as duas empresas atualmente. Parte do sucesso do site de vídeos, ao menos em sua fase inicial, pode ser atribuída aos estímulos que seus criadores davam para as mulheres consideradas bonitas que postassem contribuições.
    (Fonte da imagem: YouTube)
    A cada 10 vídeos produzidos, cada uma das moças recebia a quantia de US$100. Não se sabe se isso foi fundamental para transformar o site em um verdadeiro fenômeno de audiência, mas medidas do tipo mostram o quanto seus criadores estavam dispostos a torná-lo um sucesso.

    Obsessão por notas escolares

    Os fundadores do Google, Larry Page e Sergey Bin, são obcecados pelas notas que seus funcionários tiraram nos SATs, espécie de vestibular realizado para determinar quem entra nas universidades norte-americanas. Diversos empregados relataram que a resposta a essa pergunta foi essencial para que conseguissem as vagas para as quais foram entrevistados.
    A empresa acredita que essas notas são relevantes para determinar a esperteza de seus funcionários e, consequentemente, sua capacidade de trabalhar e desenvolver novas invenções. Daí toda a importância dada a esse critério durante as entrevistas de emprego.

    Somente 20% dos funcionários ainda usam Windows

    (Fonte da imagem: Microsoft)Durante a sessão de perguntas e respostas realizada após o keynote do mais recente Google I/O, o cofundador da companhia, Sergey Brin, afirmou que somente cerca de 20% das máquinas usadas pelos desenvolvedores da companhia possuem o sistema operacional Windows.
     A notícia mostra que a companhia vai contra as tendências de mercado corporativo, que em sua maioria ainda é dominado por sistemas da Microsoft. Porém, com o desenvolvimento cada vez mais rápido do Chrome OS, não é de se espantar que a companhia esteja aos poucos deixando de usar os produtos concorrentes.
    Segundo Brin, a expectativa é que daqui há cerca de um ano, somente uma parcela pequena de funcionários ainda utilize sistemas de outras companhias para trabalhar. A expectativa é que os Chromebooks desenvolvidos pela própria empresa se tornem a ferramenta de trabalho preferencial para o desenvolvimento de novos produtos.

    Proteção contra terremotos

    Para garantir a proteção dos funcionários em caso de terremotos e outros desastres naturais, a Google disponibiliza uma mochila repleta de mantimentos para cada um deles. Dessa forma, espera assegurar a sobrevivência e o conforto de todos caso seja preciso esperar algum tempo até que as equipes de resgate consigam chegar ao local de trabalho.

    US$ 72 milhões gastos em comida

    Esse é o valor gasto anualmente pela companhia para alimentar todos os funcionários espalhados pelo planeta – em média, cada empregado custa US$ 7530 por ano para a empresa neste quesito. Os detalhes variam conforme o local do mundo em que a pessoa atua, mas em todos eles a empresa mantém a filosofia de deixar seus empregados bem alimentados.
    (Fonte da imagem: Flickr de Balazs H)
    No Googleplex, sede principal da empresa na Califórnia, cada funcionário tem direito a duas refeições gratuitas por dia em uma das 11 cafeterias espalhadas pelo complexo. Além das diversas opções de pratos oferecidos nestes locais, a empresa também dispõe de diversas lanchonetes menores em que diversos lanches gratuitos estão disponíveis.

    Ajuda para todos os aspectos da vida

    Além de cuidar da alimentação dos funcionários, a Google também dispõe de serviços variados que incluem cortes de cabelo gratuitos, aulas de línguas estrangeiras, creches e médicos localizados no próprio local de trabalho. Quem possui um carro pode até mesmo usar a estrutura da empresa para lavá-lo gratuitamente e realizar trocas de óleo.
    A lista de benefícios oferecidos é bastante variada, e inclui academias, massagistas profissionais e até mesmo uma lavanderia para as roupas dos funcionários. Como bônus, funcionários que moram sozinhos e possuem cachorros podem levar os animais até o trabalho para que eles não se sintam solitários em casa.

    “Estou com sorte” traz prejuízos para a companhia

    A cada ano, o recurso “Estou com sorte” é responsável por perdas na casa dos US$ 110 milhões para a Google. Como o usuário é redirecionado para um único site após clicar no botão, deixa de visualizar os anúncios publicados na página de resultados do site, resultando em uma perda de receitas para a companhia.

    Segundo Marissa Mayer, uma das executivas da companhia, a intenção do recurso é lembrar ao usuário de que o serviço é feito por pessoas como ele. Além disso, a Google acredita que, ao fornecer resultados imediatos para o que cada um procura, ela fortalece sua imagem como uma empresa que atua de forma diferente da concorrência e que não tem o lucro como único objetivo.

    Primeiro servidor foi construído com LEGO

    A primeira máquina usada para armazenar os dados do que viria a se tornar o Google, que em 1996 ainda era chamado BackRub, era parcialmente construída com peças de LEGO. O computador, que possuía um HD de somente 40GB, foi preservado e é exibido como uma peça de museu pela Universidade de Stanford.
    (Fonte da imagem: Laboratório de informática da Universidade de Stanford)
    Segundo as lendas, as pecinhas de LEGO foram a melhor forma encontrada pelos desenvolvedores do projeto para conseguir armazenar 10 discos rígidos de 4GB cada. Afinal, se trata de um material relativamente barato e que pode ser expandido facilmente conforme a necessidade do usuário.

    A Google está de olho em seus emails

    (Fonte da imagem: GMail)Apesar da boa imagem que a Google conserva, nem todas as suas ações são bem vistas pelo público em geral. Usuários do GMail, em especial, são alvo de um sistema que, para muitos, constitui uma violação de privacidade.
    Todas as mensagens enviadas e recebidas são analisadas por um processo chamado “extração de conteúdo”, que detecta palavras-chave e as envia para anunciantes. O resultado são as propagandas exibidas nas páginas do serviço, bastante eficientes em “adivinhar” os interesses do usuário.
    Essa não é a primeira atitude de caráter duvidoso que rende críticas à companhia, conhecida por reforçar as leis locais mesmo quando elas vão de encontro às manifestações populares. A maior prova disso é a China, na qual a Google é conhecida por colaborar com a censura imposta pelo governo e ocultar resultados que levem a páginas com conteúdos considerados subversivos.

    O momento dos nerds chegou! Hoje somos populares e descolados, o que faz com que muita gente queira imitar nosso jeito único de ser. Se é o seu caso, confira as dicas para se tornar alguém mais legal.
    Lembra-se da época em que seus coleguinhas de escola tiravam sarro de você por causa de suas boas notas? Quantas vezes você foi o último escolhido a integrar o time de futebol na aula de Educação Física por não ter nenhuma habilidade com a bola? Para quantas festas você deixou ser convidado por preferir assistir a um anime em vez da novelinha teen de que seus amigos tanto gostavam no Ensino Médio?
    Se você se identificou e cansou-se de ser hostilizado por qualquer um desses motivos, saiba que você não é o único. Porém, enquanto no passado sofríamos em silêncio, hoje as coisas são diferentes. Chamar alguém de “nerd” deixou de ser um xingamento e passou a significar algo legal e descolado.
    Meus amigos, os tempos mudaram! Nossas frases repletas de referências a filmes e seriados são valorizadas, nosso conhecimento em tecnologia e outras áreas são úteis em todos os lugares e há até quem diga que “o nerd é o novo sexy”.
    O que fazer para virar um nerd?Porém, essa mudança de comportamento fez com que mais pessoas desejassem entrar em nossas rodas de conversa sobre Star Wars. O restrito círculo do Bluetooth que apenas os nerds mais valorosos podem integrar passou a ser cobiçado. Hoje, qualquer pessoa que queira ser “alternativa”, “descolada” e até mesmo ter aquele charme especial está imitando as atitudes que fazíamos desde a época em que Jaspion ainda passava na TV brasileira.
    Mas ao contrário do que faziam conosco durante a época de escola, não vamos ridicularizá-los ou negar ajuda. Se eles querem ser como nós, é porque realmente sempre fomos melhores e agora somos reconhecidos por isso. Portanto, nada mais justo do que um pequeno guia para ajudá-los a ficarem ao menos um pouco mais legais, assim como nós.
    Passo 1: entendendo o que é ser um “nerd”
    O primeiro passo neste caminho é o mais complicado de todos, jovem padawan. Antes de você ler as histórias em quadrinhos de “Sandman” e “Watchmen” ou de decorar todas as falas de Gandalf em “O Senhor dos Anéis”, é preciso que você tenha noção do que realmente é ser um nerd.
    Para ingressar em nosso fantástico mundo, é necessário ser obcecado por algo. Tecnologia, HQ, jogos, ficção científica... Não importa no que você seja aficionado, contanto que essa paixão faça você conhecer todos os detalhes e curiosidades que nenhum outro ser humano normal saberia.
    Porém, ainda assim é impossível que você vire o expert em tudo. Por conta disso, muitos nerds se especializam em determinadas áreas, gerando pequenos subgrupos baseado em seus gostos e estilos de vida.
    O nerd clássico
    Sabe aquela pessoa que acompanha todas as histórias em quadrinhos publicadas, possui uma quantidade enorme de bonecos com heróis favoritos e que não pode ver uma edição de colecionador que já prepara um lugar em sua estante? Eis o clássico, aquele que há muito tempo povoa o imaginário popular.
    Esse é o tipo mais versátil de nerd, pois entende um pouco de tudo. Isso faz com que possuam um repertório bastante vasto, o que facilita a adaptação em qualquer meio. Além disso, sabem como ninguém as diferenças entre os personagens da Marvel e DC, estão sempre por dentro do que acontece na maioria dos seriados de TV e ainda possuem um gosto bastante variado para filmes.
    Coleção nerd
    Outra peculiaridade é a paixão por universos fantásticos, o que justifica as horas em partidas de RPG ou os estudos aprofundados no universo de “O Senhor dos Anéis”. Afinal, quem nunca fingiu ser um anão da montanha enquanto gritava algo no meio da floresta, não é mesmo?
    O nerd geek

    Habilidades de um geek
    O geek é aquela pessoa louca por tecnologia que não consegue viver longe da internet. Só de imaginar ficar um lugar sem computador, ele já sente uma falta de ar e uma vontade louca de twittar sobre seu amor com a rede.
    Um verdadeiro nerd digital é capaz de vender a própria mãe só para comprar o último gadget lançado no mercado. Depois, faz questão de mostrar em seu blog sua mais nova e querida aquisição. Ele considera Steve Jobs como um deus e vive em função dos Quatro Elementos da Tecnologia: Wi-Fi, Bluetooth, 3G e infravermelho.
    Os geeks costumam frequentar sites especializados e devoram todo o tipo de conteúdo que encontram pela frente, tanto que é bastante comum encontrá-los lendo o Baixaki várias vezes ao dia. Além disso, em alguns casos, eles se subdividem de acordo com o sistema operacional do coração, portanto não estranhe se ouvir uma discussão sobre quem é melhor: Windows, Linux ou Mac.
    O nerd Sci-Fi
    A ficção científica é uma das maiores paixões dos nerds, tanto que muitos se dedicam em estudar o universo de séries como “Star Wars”, “Star Trek” e “Battle Star Gallactica”. Quem nunca viu alguém fantasiado como Darth Vader ao menos uma vez na vida?
    O nerd otaku
    Para muitos, a grande fonte de inspiração e admiração não são os Estados Unidos, mas o Japão. Os otakus são os nerds apaixonados pela cultura nipônica e seus personagens de olhos grandes e cabelos espetados. “Os Cavaleiros do Zodíaco” e “Jaspion” são apenas alguns exemplos de heróis que marcaram a infância de muita gente e fizeram com que eles fossem atrás de novos animes.
    Cosplay
    Assim como os nerds clássicos, os otakus são grandes colecionadores e possuem estantes repletas de mangás e bonecos de seus personagens favoritos. Além disso, alguns vão mais além e participam de concursos de cosplay, em que o objetivo é fantasiar-se de maneira idêntica a algum herói.
    O nerd gamerGamer de verdade
    Gosta de jogar video game? Zerou o último God of War e agora se considera o grande expert no assunto? Pois saiba que nada disso é o suficiente. Para ser um nerd gamer é preciso vestir a camisa, pegar o joystick e ir muito além do jogo.
    Saber todas as curiosidades sobre cada jogo do Mario, todos os combos em Street Fighter e decorar cada Fatality em Mortal Kombat é o mínimo que você precisa fazer. Além disso, Final Fantasy VII deve ser idolatrado como o melhor jogo da história de todos os consoles.
    Por fim, para ser um verdadeiro gamer, é preciso que você tome a maior decisão de sua vida e escolha um console para guardar no coração. Assim, você entrará na lendária guerra entre Playstation 3, Xbox 360 e Wii.
    Passo 2: estudando o assunto
    Agora que você já sabe diferenciar os vários tipos de nerd, basta escolher aquele que melhor se encaixa em seu gosto. É claro que a classificação anterior não é determinista e engessada e pode oferecer novas possibilidades e variações. O que realmente você precisa ser é obcecado por aquilo que gosta.
    Com base nisso, estude muito. Leia, pesquise e descubra fatos novos até se transformar em um verdadeiro expert no assunto. O que diferencia um verdadeiro nerd de um simples fã é a profundidade de seu conhecimento e sua paixão por algo.
    Mas não ache que basta assistir à trilogia “De Volta para o Futuro” e ver todos os extras. Envolva-se no universo em questão e aprofunde-se em detalhes que a maioria das pessoas considera desnecessários.
    Chewbacca também é nerd
    Tome como exemplo os trekkers que falam Klingon – uma das línguas faladas na série Star Trek – ou os fãs de “O Senhor dos Anéis” que conseguem fazer discurso em élfico antigo. Para começar, aprenda a falar como o Chewbacca como se você realmente fosse um Wookie peludo de 2 metros de altura.
    Outro ponto muito importante é o vasto repertório cultural. Por mais que o nerd não seja mais sinônimo de CDF, a inteligência ainda é uma herança do estereótipo. Longe de ser algo negativo, pois podemos opinar em assuntos que vão desde Balzac até a teoria darwinista aplicada às evoluções de Pokémon.
    Passo 3: vestindo-se como um nerd
    A vestimenta de um nerd é tão importante quanto seu conhecimento. Não que vestir uma camiseta com uma estampa que brinca com a logomarca da Apple vá fazer de você alguém mais geek, porém as roupas que você utiliza servirão para que as outras pessoas o identifiquem com mais facilidade.
    Nerds não são mais assim!
    Se você acha que para isso é preciso ir ao trabalho com uma camisa social por dentro da calça, um suspensório, aqueles óculos do seu avô e adotar um penteado do século XIX, saiba que você está fazendo isso errado! Esta visão estereotipada do nerd não é mais realidade e, se você continua acreditando que nos vestimos assim, é melhor colocar seu abadá e virar micareteiro.
    Apesar de realmente sermos tão inteligentes quanto as antigas lendas contam, não somos nada parecidos com a figura patética com que tentam nos representar. O nerd moderno é descolado, ávido por novidades e possui um jeito cheio de referências que vai influenciar diretamente em suas roupas.
    Sou nerd, descolado, tecnológico e estou ficando careca.
    A começar pelas camisetas. É muito comum encontrar alguém com estampas de do Batman ou do Superman, mas também há quem prefira piadinhas com jogos e seriados de TV. Entretanto, o grande favorito ainda é o Super Mario. Mesmo depois de completar seu 25º aniversário, o bigodudo ainda está presente em todo armário nerd.
    Além disso, tenha sempre uma mochila ao seu lado e muitos bolsos na calça. Com tantos gadgets, computadores e demais acessórios, você precisará de muito espaço para conseguir transportá-los. Por fim, cabelo bagunçado e fone de ouvido para dar a impressão de que você não se importa com seu visual.
    Passo 4: o vocabulário nerd
    Aprenda com a mestre
    Mesmo tendo um vocabulário extenso e um repertório bastante variado, os nerds possuem uma forma bastante peculiar de se comunicar. Assim como todo grupo, existe um dialeto próprio que traz várias características do universo tecnológico e pop que apenas os que fazem parte reconhecem.
    Porém, se você é um noob no assunto, fique tranquilo. Todo mundo já foi um novato um dia e é exatamente para isso que este artigo serve. Portanto, não estranhe caso você entre em algum fórum e leia mensagens como “OMG, o QWERTY é muito ruim! Fail total, hein?”.
    A tradução para a frase acima poderia ser algo do tipo “Meu Deus, o teclado é parecido com o que estamos habituados a usar em nosso computador, mas é muito ruim. A empresa errou e falhou com seus clientes”. Apesar de ser muito mais claro, é muito sem graça.
    Neste quesito, não há livro ou método que o ajude a se integrar. É necessária muita prática, além de um estudo intenso para captar possíveis referências. Acesse vários sites em que a comunidade se reúne e passe uma temporada em algum MMORPG para aprender siglas que jamais vão sair de sua cabeça.
    Contudo, não vá se confundir, pequeno gafanhoto. Existem muitos elementos do vocabulário nerd parecem com gírias, mas são apenas referências a filmes ou jogos. Se alguém disser que sua voz é parecida com a do R2-D2, saiba que você mais lembra um robô monofônico do que um cantor de rap.
    Passo 5: paixão pela cultura nerd
    Assim como qualquer pessoa, o nerd também tem seus ídolos. Grandes nomes e que possuem uma importância significativa em sua vida. Heróis que deixam uma marca em suas lembranças e vão fazer você se sentir nostálgico ao lembrar os bons tempos em que ele esteve ao seu lado. Afinal, quem nunca se sentiu assim ao se lembrar do Super Mario?
    8 bits FTW!
    Então, nada mais justo do que tatuar um cenário completo de Space Invaders em seu braço ou de ter todos os pôsteres originais de Toy Story espalhados em sua casa. Se você se apaixonou pela cultura nerd, é porque Bowser sequestrou a Princesa Peach ou pelo simples fato de Os Cavaleiros do Zodíaco terem salvado Athena novamente. São pequenos detalhes que hoje nos fazem pessoas melhores.
    Passo 6: colecione coleções
    Como visto anteriormente, o nerd é aquela pessoa cuja paixão por algum tema ultrapassa as barreiras da normalidade. A admiração faz com que você queira ter posse de sua obsessão e, na impossibilidade de ter uma armadura do Homem de Ferro em sua casa, você passa a colecionar tudo aquilo que se refere ao herói.
    Se você não enlouqueceu com este boneco, você não é nerd.
    Divulgação/Marvel
    Além disso, muitas pessoas criam verdadeiros museus em sua casa. Se algo marcou a infância de um nerd, é muito provável que ele começará a guardar tudo em sacos plásticos e vai exibir seus itens em prateleiras por toda a casa. Cartuchos de Nintendinho, bonecos, DVDs e HQs são apenas alguns exemplos do que você pode encontrar na residência de um bom nerd.
    Passo 7: coletando cultura inútil
    Se você é daquelas pessoas que adora decorar as frases de efeito de filmes de ação ou tem facilidade para comentar assuntos irrelevantes, mas que sempre fazem a alegria da moçada, saiba que este é o caminho certo! Um nerd de verdade é um verdadeiro baú de informações inúteis, resultado de seu intenso estudo e das horas em frente ao computador.
    O mais legal disso é poder fazer sempre uma ótima citação em momentos críticos. Citar o tio do Homem-Aranha é uma ótima forma de incentivar seus colegas a terminarem alguma tarefa, enquanto imitar qualquer personagem do Stallone vai fazê-lo ser temido por todos. Afinal, “quando eu viro meu boné, eu viro uma máquina”.
    Passo 8: a temática nerd
    Além de filmes e seriados clássicos, é obrigação de todo nerd acompanhar filmes, seriados e até mesmo bandas que abordem seu universo. Não importa se você quer só verificar se a representação é fiel ou se a obra é realmente boa: é preciso conferir.
    Referências nerds em
    Divulgação/Paramount
    Sendo assim, o seriado “The Big Bang Theory” é seu ponto de partida. Confira também alguns episódios de “IT Crowd” e “Chuck”, que agora “está mais Norris do que nunca”.
    Já para os cinéfilos, é obrigatório acompanhar todos os filmes de Kevin Smith, como “O Balconista” e “Dogma”. Além disso, veja “Fanboys”, “Superbad” e “Scott Pilgrim contra o mundo”. Também não podemos esquecer o clássico “A vingança dos nerds”.
    Passo 9: manias e tiques
    Por mais que seja bastante estereotipado, o Sheldon Cooper tem algo presente em praticamente todos os nerds. O personagem do seriado “The Big Bang Theory” é cheio de manias e esquisitices que fazem com que nós sejamos ainda mais peculiares, quase como um charme.
    Mesmo que não seja algo consciente, é comum implicarmos com algo sem razão aparente ou jamais concordar em fazer algo que vá contra seus princípios subjetivos. É quase como uma superstição personalizada.
    Nossa pior mania é sermos incompreendidos
    Que atire a primeira pedra quem nunca reclamou por ter de sentar em um lugar diferente no sofá ou ter uma crise de nervos ao abrir a geladeira e perceber que trocaram seu refrigerante favorito por uma marca genérica! Além disso, se você for um nerd gamer, por exemplo, pode ser que seus dedos já estejam condicionados a fazer o movimento de meia lua para frente e soco.
    Passo 10: orgulho nerd
    Eis o passo mais importante de sua jornada.  Você estudou, empenhou-se em decorar frases e fatos inúteis, mudou o guarda-roupa, gastou fortunas em coleções e, para piorar, sofreu com o preconceito e com as piadinhas de seus amigos. Porém, se você aguentou firme até aqui, é porque você é merecedor do título de “nerd”.
    Ser nerd é ser sexy
    Isso é motivo de vergonha? Jamais! Orgulhe-se de tudo o que aconteceu e ostente com prazer o cogumelo da vitória estampado em seu peito! Agora que você é um verdadeiro nerd, esfregue na cara de seus amigos baladeiros suas novas habilidades.
    Mostre o poder da tecnologia e do conhecimento acumulado. Prove que é possível ser descolado, conquistar corações e não perder um episódio sequer de Battle Star Gallactica! Demonstre que você tem a visão além do alcance! Faça com que todos percebam que os nerds estão no poder!

    Popularidade de jogos musicais teria entrado em queda.
    Reuters. Por Liana B. Baker - As perspectivas da Activision Blizzard para o primeiro trimestre ficou abaixo das expectativas de Wall Street e a empresa fechará sua divisão responsável pelos jogos de música "Guitar Hero", o que causou queda de mais de sete por cento em suas ações, na quarta-feira.
    A empresa previu receita de 70 centavos de dólar por ação para o ano, o que fica abaixo da média de 83 centavos de dólar por ação estimada pelos analistas consultados pela Thomson Reuters I/B/E/S.
    "As projeções para 2011 foram muito decepcionantes --bem abaixo do que as pessoas esperavam, já que a empresa tinha um longo histórico de receita crescente," disse Eric Kandler, analista da MKM Partners.
    A Activision Blizzard anunciou que fecharia sua unidade de negócios "Guitar Hero" e suspenderia o desenvolvimento do próximo jogo "Guitar Hero" porque a popularidade dos videogames musicais entrou em queda. A empresa informou que demitiria 500 dos seus sete mil funcionários em todo o mundo.
    Em dezembro, a Viacom vendeu a Harmonix Music Systems, produtora responsável pela série de jogos Rock Band, ao grupo de investimento Columbus Nova, e lucrou 200 milhões de dólares com a transação, estimaram analistas.
    A despeito da onda de vendas de ações da Activision Blizzard na quarta-feira, alguns investidores, como Harry Rady, vice-presidente de investimento da Rady Asset Management, elogiaram a decisão da empresa de reduzir seus esforços quanto a títulos como "Guitar Hero" e concentrar recursos em sucessos como "Call of Duty".
    "Sempre que uma empresa se concentra em sua linha de maior sucesso para torná-la melhor e mais lucrativa --cortando um braço para tornar o corpo mais forte--, isso demonstra uma equipe de gestão disciplinada", disse Rady, que detém ações da Activision Blizzard.
    Os jogos de música têm produção cara, se incluídos os custos de licenciamento das canções e o custo de fabricação de hardware especial, a exemplo de guitarras plásticas.
    "Na situação econômica atual, simplesmente não há como gerar lucros com eles", disse Eric Hirshberg, presidente-executivo da Activision Publishing, em conversa telefônica com analistas.
    A companhia informou ainda que não lançaria um jogo de skate no próximo ano e que poderia descartar o jogo "True Crime: Hong Kong". A empresa anunciou ainda uma nova plataforma digital, "Beachhead", que seria focada na franquia de grande sucesso "Call of Duty".
    Desde que foi lançado em novembro, "Call of Duty: Black Ops" já quebrou recordes no varejo, registrando mais de 1 bilhão de dólares em vendas.



    a Activision finalmente revelou o tão aguardado trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3 — terceiro episódio da franquia mais bem-sucedida de tiro em primeira pessoa, o qual será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
    Assim como no jogo anterior, os jogadores percorrerão muitos dos focos de combate, passando por países como França, Inglaterra e Estados Unidos. No entanto, agora todas as capitais parecem tomadas  pela destruição, não estando o jogador incumbido de missões isoladas e sigilosas.
    E se falamos das missões, não podemos deixar de comentar que Call of Duty: Modern Warfare 3 já mostra muitos sinais de variedade: diversas passagens do trailer mostram combate em veículos (como barcos, carros e até mesmo helicópteros), além de tomadas explosivas, carregadas de ação e destruição.

    Mais informações serão divulgadas na E3, que começa no dia 6 de junho.

    Você se considera um verdadeiro mestre em segurança digital? Mesmo que a resposta seja “sim”, há muito sobre vírus e outros malwares (clique aqui e saiba tudo sobre esse e outros termos) que pouca gente conhece. Por isso, está na hora de conferir este artigo que o Tecmundo preparou para explicar a você, um pouco mais sobre esse curioso (e perigoso) mundo das pragas virtuais.
    Confira as nossas dicas para conhecer um pouco mais sobre os arquivos maliciosos e saiba também que nem sempre basta possuir um antivírus atualizado e um firewall poderoso para estar completamente livre de ameaças.

    1)Infecções não acontecem só com os outros

    Não é difícil encontrar quem ache que as pragas virtuais só atingem os computadores dos amigos. Infelizmente isso é não é verdade, pois, como sabemos, todas as máquinas estão igualmente sujeitas a invasões ou contaminações. Por isso, é necessário que exista uma conscientização por parte dos usuários em relação às formas de utilização. Pode-se dizer até que alguns dogmas devem ser deixados de lado.

    2) Mac e Linux também possuem vírus

    Se você não utiliza o sistema operacional Windows, pode ficar um pouco mais tranquilo, mas isso não significa que descuidar completamente dos perigos existentes na internet é uma boa ideia. Dizer que o Mac OS X é invulnerável deixou de ser verdade há alguns anos. O mesmo se aplica às diversas distribuições do Linux, que podem ser muito estáveis, mas não são indestrutíveis.
    Estima-se que aproximadamente 99% de todos os códigos maliciosos encontrados na internet foram criados para atingir o sistema operacional da Microsoft. O principal motivo para isso é a parcela de mercado ocupada pelo software (mais de 90% em todo o mundo), o que incentiva os crackers a encontrarem formas de burlá-lo.
    Macs também são vulneráveis
    É preciso lembrar que usuários maliciosos são movidos por seus egos. Quanto mais visível estiver o trabalho deles, mais satisfeitos ficam. Por isso há menos “glamour” em criar vírus ou outros malwares para os sistemas Mac e Linux. Com a crescente popularização destes, os perigos aumentam na mesma proporção.

    Vulnerabilidades variam em cada SO

    Como todos os sistemas operacionais são criados com suas próprias linhas de comando e outras peculiaridades, suas falhas também são únicas e não são repetidas em outros programas. Sabendo disso, ficam claros os motivos para que os vírus criados para Windows não sejam ameaças para outros sistemas operacionais.

    3) Malwares vivem em ecossistemas

    Pode parecer que os vírus são apenas arquivos sendo executados isoladamente, mas a verdade é outra. Vírus, trojans, worms e outros malwares trabalham de maneira complementar nos computadores. Por exemplo: um trojan armazenado em uma máquina pode ser ativado para que uma porta seja aberta. Assim, outras pragas podem entrar ou um cracker pode assumir o controle.
    Outro tipo de invasão que ocorre com frequência pode ser exemplificada da seguinte maneira: arquivos maliciosos desativam apenas setores de firewalls, assim os computadores não emitem alertas de desativação da proteção residente e os crackers podem infectar os discos rígidos com mais vírus.

    Eles vêm de muitos lugares

    Já não é mais possível pensar que os vírus só são encontrados em páginas de conteúdo adulto ou ilegal, pois eles estão em todos os lugares. Hoje, um dos maiores disseminadores de pragas virtuais são os pendrives. Em faculdades, escolas ou empresas, pendrives são "espetados" em máquinas infectadas e assim começa uma "epidemia".
    Infecções por pendrives
    Não podemos nos esquecer dos emails contaminados, frutos de contas invadidas ou listas de contatos perdidas. Com eles são repassados milhões de arquivos ou links infectados, todos os dias. Ressaltamos: é extremamente importante tomar cuidado com todos os tipos de mensagens abertas e mídias inseridas nos computadores.

    4) Computadores podem ser zumbis

    Pois é, você não leu errado. Há um tipo de praga virtual conhecido como botnet, que transforma os computadores infectados em computadores zumbis. Essas máquinas podem ser controladas remotamente por crackers que desejam retransmitir informações para servidores remotos ou para despistar possíveis rastreios em casos de invasão de computadores ou sistemas.

    5) Phishing é a nova ameaça

    Depois do famoso vírus “I Love You”, surgiu uma enorme gama de novos malwares que também traziam nomes atraentes, o que estimulava os usuários a clicarem em emails contaminados. Hoje os arquivos maliciosos vivem um período semelhante, mas a onda do momento é a prática do Phishing.
    Fonte da imagem: Symantec
    É necessário tomar muito cuidado, pois esses arquivos maliciosos são distribuídos disfarçados, geralmente com um design muito parecido com o original. É muito comum que usuários mal-informados acabem clicando sobre os links que redirecionam para endereços infecciosos. Lembre-se sempre de que bancos jamais enviam emails com links para alteração de cadastro ou informações parecidas.

    6) Não é recomendado possuir mais de um antivírus

    Pode parecer que utilizar dois softwares de proteção contra vírus é uma ótima ideia, mas a verdade é justamente o oposto. Em vez de duplicar a proteção, há dois problemas muito grandes que são originados com essa prática. O primeiro deles é a possibilidade do surgimento de conflitos entre os aplicativos, resultando em brechas no sistema.
    O outro é menos prejudicial para os sistemas operacionais, mas também pode incomodar bastante. Devido ao grande volume de informações sendo computadas, há uma sobrecarga da memória RAM e também do processador, o que pode originar lentidão nas máquinas e até mesmo alguns travamentos, dependendo do caso.

    Há como verificar arquivos online

    Você já teve a sensação de estar com o computador infectado? Depois de varrer todo o computador, o seu antivírus disse que não há problemas e mesmo assim você ainda teme pela segurança da máquina? Então está na hora de conhecer algumas ferramentas online que garantem uma segunda opinião para seu sistema.
    Análises online
    Com softwares de varredura online, é possível realizar uma verificação completa em seu computador, incluindo discos removíveis. Mas se a sua vontade é saber sobre algum determinado arquivo, a melhor escolha é o VirusTotal. Essa ferramenta (utilizada pelos analistas do Baixaki) verifica arquivos de até 100 MB com todos os principais antivírus da atualidade.

    Atualizações são úteis

    Você sabe para que servem as atualizações? É muito simples: quando um programa é desenvolvido, ele é criado com as aplicações de segurança necessárias para que os usuários sejam protegidos. O problema é que surgem novos arquivos maliciosos e então é necessário que as desenvolvedoras criem melhorias em seus sistemas: são as atualizações.
    Isso não vale apenas para os antivírus, mas também para outros programas, principalmente aqueles que possuem conexão com a internet. Atualizando os aplicativos, você está evitando que várias brechas de segurança fiquem expostas em seu computador.

    7) O melhor antivírus é você

    Isso não deve ser novidade, afinal de contas, todas as dicas que demos neste artigo são relacionadas a cuidados na utilização. Mesmo assim, vamos ressaltar alguns pontos muito importantes. De nada adianta possuir antivírus poderosos se o usuário não os atualiza sempre que preciso. Também não adianta um firewall se não há cuidados com cliques.
    Todo cuidado é pouco
    Não é exagero dizer que nós somos os únicos antivírus realmente confiáveis que existem. Lembre-se sempre de seguir os passos de segurança para que você possa navegar tranquilamente pela internet. Mantenha sempre seus aplicativos atualizados e tome cuidado com o que visita. Sendo consciente, é muito difícil ser infectado (clique aqui para conhecer os piores hábitos que podemos ter na web).
    .....
    Você já conhecia essas informações que o Tecmundo trouxe neste artigo? Aproveite o seu espaço de comentários para dizer o que pensa a respeito desse mundo dos vírus e de outras pragas virtuais. Leia também este artigo para saber a importância dos hackers no mundo tecnológico.

    Ampliar (Fonte da imagem: Design Boom)
    O conceito de teclado desenvolvido pela designer Laura Lahti surpreende pela simplicidade e pelas diversas possibilidades que oferece. O produto, batizado como Keysless Lifebook, tem como essência uma superfície sensível ao toque que pode ser totalmente configurada pelo usuário para mostrar somente as teclas que se deseja.
    Além de poder selecionar uma quantidade variável de botões, também é possível modificar rapidamente a língua usada para a produção de textos. Outra característica interessante é a possibilidade de determinar áreas que atuam como um trackpad ou que podem ser usadas como espaço para o usuário realizar desenhos com o auxílio de uma caneta stylus.
    As opções de configuração são grandes, incluindo a possibilidade de modificar a orientação das teclas para se adaptar à forma como o usuário digita. Um bônus interessante são as cores variadas, que podem ser usadas para dar um toque mais pessoal ao teclado e destacar campos de interesse.
    O produto também inclui a opção de digitar palavras de forma semelhante à encontrada em aparelhos portáteis, que adivinham o que se quer escrever baseado em algumas poucas letras. Apesar de não haver expectativas quanto à fabricação do Keyless Lifebook, o dispositivo foi selecionado como um dos finalistas do Fujitsu Design Awards 2011.




    O EVO 2, console baseado no Android, passará a ser vendido a partir do outono nos Estados Unidos (primavera no Brasil). A notícia é de um comunicado oficial da Envizions, que afirma que o console chega também em algumas localidades da Europa.

    O EVO 2 terá processador Samsung de 1.2 GHZ, memória DDR2 de 512 MB e sistema operacional Android 2.2 modificado. As dimensões são 170 X 111 X 30 mm. O preço estipulado é de US$ 249 e o console virá com um controle remoto EVO TV, o controle EVO e um cabo HDMI. A Envizions promete adicionar um sensor de movimento 3D ao final de 2011 e desenvolvedores poderão baixar e testar o software em duas semanas através de um download no site da Enivizions.

    “EVO 2 é um console aberto e gamers podem modificar qualquer parte do sistema. Novos updates e upgrades serão lançados periodicamente após o lançamento do sistema”, afirma o comunicado.

    De acordo com a nota, o EVO 2 vai incorporar os componentes principais de software do console EVO Smart, que foi lançado em 2009. Desenvolvedores Android poderão baixar o SDK para hardware a partir de hoje com uma taxa anual de US$ 149 por unidade.

    “O desenvolvimento de jogos para o EVO 2 é mais barato para que desenvolvedores tenham a oportunidade de criar jogos em uma plataforma que vai aumentar o retorno do investimento”, afirma Derrick Samuels, fundador e presidente da Envizions.

    Usuários poderão participar do processo de design do console através do Twitter, Facebook e da página oficial do EVO 2. “A comunidade pode votar no primeiro local de lançamento e na aparência do console em termos de cor, embalagem e imagem do produto”, finaliza o comunicado.
    Usuários opinarão no design do console; desenvolvedores podem testar hardware e software. Não há previsão de lançamento no Brasil.



    pra quem gosta de jogos de guerra tenque ver esse vídeo!!

    O Skype, apesar de ser principalmente usado entre os próprios skypers, também permite a integração com telefones convencionais, sejam eles fixos ou móveis.
    Mas, para se fazer uma ligação para um telefone, é necessário pagar alguns créditos para o Skype. Mas e quando você, por emergência ou por pura sacanagem, quer apenas fazer uma ligação a cobrar?
    O Skype não tem meios nativos de se fazer isso, mas usando a possibilidade de se ligar para números 1800 (os 0800 do EUA) pelo Skype, e um número provido pela Embratel, é possível sim fazer ligações a cobrar para o Brasil. Vamos às instruções?
    1. Abra o Skype. (Meio óbvio, não?)

    2. Se logue com o seu Nome Skype (ou então, crie um):

    3. Clique em ‘Ligar para telefones‘:

    4. Digite o número +18002831055 e clique em ‘Ligar‘. Para digitar o ‘+’ no teclado do próprio Skype, segure o botão ’0′ durante alguns segundos.

    5. Nos menus que se seguem, basta digitar 1 (para atendimento em português), 1 (Brasil Direto a cobrar), e o número do telefone para o qual você quer ligar, com o DDD incluso.
    E pronto, provavelmente, você já deve estar fazendo a tal ligação.
    Não consegui achar um lugar para saber o custo das ligações. Se alguém quiser ajudar, os comentários estão aí pra isso!

    Colocando senha em uma pasta sem programa.

    Primeiro você abre o bloco de notas e cole o seguinte código:

    CLS
    @ECHO OFF
    title COLOCAR SENHA EM PASTA
    if EXIST "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" goto UNLOCK
    if NOT EXIST Private goto MDLOCKER
    :CONFIRM
    echo Tem certeza que deseja trancar esta pasta(Y/N)
    set/p "cho=>"
    if %cho%==Y goto LOCK
    if %cho%==y goto LOCK
    if %cho%==n goto END
    if %cho%==N goto END
    echo Invalid choice.
    goto CONFIRM
    :LOCK
    ren Private "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
    attrib +h +s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
    echo Pasta trancada
    goto End
    :UNLOCK
    echo Entre com a senha
    set/p "pass=>"
    if NOT %pass%== GALLO.U.H. goto FAIL
    attrib -h -s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
    ren "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" Private
    echo Destrnacada com sucesso
    goto End
    :FAIL
    echo Senha Incorreta
    goto end
    :MDLOCKER
    md Private
    echo Pasta criada com sucesso
    goto End
    :End


    Salve o texto na onde você quiser (para que futuramente você possa criar mais pastas privadas)

    No código acima troque a palavra "GALLO.U.H." pela senha desejada

    agora vá em salvar como e salve como protetor.bat

    Pronto, ao clicar no arquivo protetor aparecera uma pasta com o nome de private.

    você guarda tudo, na hora de fechar você clica no arquivo protetor e ele perguntará se você deseja fechar, você coloca Y para sim e N para não, não importa se o y ou o n seja maiúsculo ou minúsculo.

    Para abrir a pasta basta clicar no arquivo protetor e ele vai pedir a senha.

    Uma vantagem que quando a pasta some, ela não fica oculta, então não adianta digitar o diretório na barra de endereços que ela não aparece.

    Quando usar colocar os creditos !!!

    Remove arquivos ex:Historicos,cookies, arquivos temporarios.


    copie o codigo abaixo e salve no bloco de notas, como Limpador.bat

    DEL /F /S /Q %HOMEPATH%\Config~1\Temp\*.*
    DEL /F /S /Q C:\WINDOWS\Temp\*.*
    DEL /F /S /Q C:\WINDOWS\Prefetch\*.*
    DEL "%WINDIR%\Tempor~1\*.*" /F /S /Q
    RD /S /Q "%HOMEPATH%\Config~1\Temp"
    MD "%HOMEPATH%\Config~1\Temp"
    RD /S /Q C:\WINDOWS\Temp\
    MD C:\WINDOWS\Temp
    RD /S /Q C:\WINDOWS\Prefetch\
    MD C:\WINDOWS\Prefetch



    Extending the Touchscreen - ITP Thesis Teaser from Michael Knuepfel on Vimeo.
    O estudante Michael Knuepfel, da Tisch School of Arts, desenvolvou uma série de dispositivos que exploram o potencial das telas touchscreen e ampliam as possibilidades da tecnologia. Sua tese de conclusão de curso intitulada “Extending the Touchscreen” (Extendendo a tela de toque, em uma tradução livre), é constituída por sete dispositivos que têm como principal objetivo ampliar os usos deste tipo de tecnologia.
     O trabalho é constituído por um controle para jogos no iPhone, anéis digitais que podem trazer mais segurança na hora de desbloquear smartphones, duas modificações para a caneta stylus e um dispositivo de discagem manipulado pela tela de toque. Além disso, é mostrado um robô em fase de testes que detecta a proximidade com que o usuário toca na superfície.
    Segundo Knuepfel, o objetivo do projeto é trazer a tecnologia touchscreen para meios diferentes dos convencionais. O estudante também espera que suas invenções sejam capazes de oferecer uma experiência de interação mais intuitiva e tátil, além de trazer mais diversão para tarefas realizadas de forma cotidiana.